Nemokama · Visiškai neprisijungus · Be paskyros

Tikimybė, paradoksas ir antropinis samprotavimas. pagaliau išmatuota

Sleeping Beauty Lab moko ir vertina garsiąją Sleeping Beauty problemą — pusiavininkų ir trečdalininkų pozicijas, SSA/SIA, Paskutinio teismo argumentą ir daugiau — eksperimentiškai, su tiesioginiu Monte Carlo simuliatoriumi. Nemokama, neprisijungus, be registracijos.

Ką programėlė apima

Išmok tai. Paleisk tai. Įvertink tai.

Tiesioginis Monte Carlo simuliatorius

Paleiskite tūkstančius monetos metimo pabudimų realiuoju laiku ir stebėkite, kaip iš duomenų išryškėja 1/2-prieš-1/3 skirtumas – jokio matematikos laipsnio nereikia.

Betting Lab

Išbandykite kiekvieną poziciją. Statykite lažybas Gražuolės vardu ir sužinokite, kuri tikimybė iš tiesų laimi pinigus ilguoju laikotarpiu.

6 antropikos giluminės analizės

Vadovaujami SSA/SIA, Pasaulio pabaigos argumento, atskaitos klasės problemos, Įžūliojo filosofo, UN++, visiško neindeksinio kondicionavimo ir antropinės sprendimų teorijos apžvalgos.

Etalono laboratorija

Palyginkite pusės, trečdalio ir sprendimų teorijos atsakymus su simuliatoriumi ir tiksliu aritmetikos skaičiavimu, tada išbandykite save viktorina ir žodynu.

Pusėjantysis prieš Trečdalininką

Pagrindinis skirtumas: ar Gražuolės tikimybė dėl herbų yra 1/2, ar 1/3 pabundant? Paleiskite ir nuspręskite.

SSA & SIA

Savęs atranka vs savęs indikacija — dvi prielaidos, kurios lemia kiekvieną antropinį atsakymą.

Ko jūs išmoksite

Nuo vieno monetos metimo iki visatos likimo

Pagrindinis debatas: Pusininkas prieš Tretinaininką

Sleeping Beauty problema turi du gynybingus atsakymus: 1/2 ir 1/3. Programa paaiškina abi pozicijas jų pačių sąlygomis prieš parodant, ką suskaičiuoja simuliatorius, kad galėtumėte matyti, kodėl kiekvienas iš jų yra vidiškai nuoseklus.

Savimėginimo prielaidos: SSA ir SIA

Savimėginimo prielaida ir Savos-indikacijos prielaida yra formalūs pagrindai už dviejų atsakymų. Jų supratimas atveria Paskutinio teismo argumentą, atskaitos klasės problemą ir savo egzistencijos svarstymo logiką.

Pažangūs antropiniai samprotavimai

Vėlesni ekranai apima Įžūlų filosofą, UN++, Pilną Neindeksinį Kondicionavimą ir Antropinę Sprendimų Teoriją. Kiekviena idėja remiasi ankstesne, pateikiant tikslią aritmetiką kiekviename žingsnyje — be abstrakčių samprotavimų.