Simulatore Monte-Carlo in Diretta
Esegui migliaia di risvegli a testa-o-croce in tempo reale e osserva la divisione 1/2 contro 1/3 emergere dai dati — nessuna laurea in matematica richiesta.
Sleeping Beauty Lab insegna e valuta il famoso problema della Bella Addormentata — dimezzatori vs terzisti, SSA/SIA, l'argomento del Giorno del Giudizio e altro ancora — tramite esperimenti, con un simulatore Monte Carlo in tempo reale. Gratuito, offline, nessuna registrazione.

Esegui migliaia di risvegli a testa-o-croce in tempo reale e osserva la divisione 1/2 contro 1/3 emergere dai dati — nessuna laurea in matematica richiesta.
Metti alla prova ogni posizione. Fai scommesse per conto della Bella e scopri quale credenza vince davvero denaro nel lungo periodo.
Percorsi guidati su SSA/SIA, l'argomento del Giorno del Giudizio, il problema della classe di riferimento, il Filosofo Presuntuoso, UN++, il Full Non-indexical Conditioning e la Teoria della Decisione Antropica.
Metti a confronto le risposte halfer, thirder e decision-theoretic con il simulatore e con l'aritmetica esatta, poi mettiti alla prova con il quiz e il glossario.
La divisione centrale: la credenza di Beauty nelle teste è 1/2 o 1/3 al risveglio? Eseguila e decidi.
Self-Sampling vs Self-Indication — le due assunzioni che guidano ogni risposta antropica.
Il problema della Sleeping Beauty ha due risposte difendibili: 1/2 e 1/3. L'app spiega entrambe le posizioni nei propri termini prima di mostrare cosa conta il simulatore, così puoi vedere perché ciascuna è internamente coerente.
La Self-Sampling Assumption e la Self-Indication Assumption sono i framework formali alla base delle due risposte. Comprenderle apre la strada all'Argomento del Giorno del Giudizio, al problema della classe di riferimento e alla logica del ragionamento sulla propria esistenza.
Le schermate successive trattano il Filosofo Presuntuoso, UN++, il Full Non-Indexical Conditioning e la Teoria della Decisione Antropica. Ogni idea si costruisce sulla precedente, con aritmetica esatta a ogni passo — senza mano-ondeggiamenti.