Gratuit · Entièrement hors ligne · Sans compte

Probabilité, paradoxe & raisonnement anthropique. enfin mesuré

Sleeping Beauty Lab enseigne et évalue le célèbre problème de la Belle au bois dormant — halfer contre thirder, SSA/SIA, l'argument du Jugement Dernier et plus encore — par l'expérience, avec un simulateur Monte-Carlo en direct. Gratuit, hors ligne, sans inscription.

Ce que l'application inclut

Apprenez-le. Lancez-le. Évaluez-le.

Simulateur Monte-Carlo en direct

Lancez des milliers de simulations de pile-ou-face en temps réel et observez l'écart 1/2 contre 1/3 émerger des données — sans avoir besoin d'un diplôme en mathématiques.

Betting Lab

Mettez chaque position à l'épreuve. Pariez au nom de la Belle et voyez quelle croyance rapporte réellement de l'argent sur le long terme.

6 Analyses approfondies sur l'anthropique

Parcours guidés sur SSA/SIA, l'argument du Jour du Jugement, le problème de la classe de référence, le Philosophe Présomptueux, UN++, le Full Non-indexical Conditioning et la théorie de la décision anthropique.

Benchmark Lab

Confrontez les réponses halfer, thirder et décision-théoriques au simulateur et à l'arithmétique exacte, puis testez-vous avec le quiz et le glossaire.

Moitié vs Tiers

Le cœur du débat : la croyance de Beauty dans pile est-elle de 1/2 ou 1/3 au réveil ? Lancez-le et décidez.

SSA & SIA

Auto-Échantillonnage vs Auto-Indication — les deux hypothèses qui déterminent chaque réponse anthropique.

Ce que vous apprendrez

D'un seul lancer de pièce au destin de l'univers

Le débat central : demi-iste contre tiers-iste

Le problème de la Belle au bois dormant a deux réponses défendables : 1/2 et 1/3. L'application explique les deux positions selon leurs propres termes avant de montrer ce que le simulateur compte, afin que vous puissiez voir pourquoi chacune est cohérente en elle-même.

Hypothèses d'auto-échantillonnage : SSA et SIA

L'hypothèse d'auto-échantillonnage et l'hypothèse d'auto-indication sont les cadres formels derrière les deux réponses. Les comprendre ouvre l'accès à l'argument du Jugement dernier, au problème de la classe de référence, et à la logique du raisonnement sur sa propre existence.

Raisonnement anthropique avancé

Les écrans suivants traitent du Philosophe présomptueux, de UN++, du Full Non-Indexical Conditioning et de la théorie anthropique de la décision. Chaque idée s'appuie sur la précédente, avec une arithmétique exacte à chaque étape — sans approximations.